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SHRotate.h Dateireferenz

SphericalHarmonics::SHRotate. Mehr...

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Namensbereiche

namespace  ZFXMath
namespace  ZFXMath::SphericalHarmonics

Funktionen

int delta (const int m, const int n)
template<class PrecisionType> void uvw (const int l, const int m, const int n, PrecisionType &u, PrecisionType &v, PrecisionType &w)
template<class PrecisionType, class FuncValueType> PrecisionType M (const int l, const int m, const int n, const TRotateMatrix< PrecisionType, FuncValueType > &M)
template<class PrecisionType, class FuncValueType> PrecisionType P (const int i, const int l, const int a, const int b, const TRotateMatrix< PrecisionType, FuncValueType > &M)
template<class PrecisionType, class FuncValueType> PrecisionType U (const int l, const int m, const int n, const TRotateMatrix< PrecisionType, FuncValueType > &M)
template<class PrecisionType, class FuncValueType> PrecisionType V (const int l, const int m, const int n, const TRotateMatrix< PrecisionType, FuncValueType > &M)
template<class PrecisionType, class FuncValueType> PrecisionType W (const int l, const int m, const int n, const TRotateMatrix< PrecisionType, FuncValueType > &M)
template<class PrecisionType, class FuncValueType> void SHRotate (TRotateMatrix< PrecisionType, FuncValueType > &shrm, const TMatrix3x3< PrecisionType > &rotation)
 setze eine SHRotateMatrix durch eine einfache 4x4-Matrix


Ausführliche Beschreibung

SHRotate: Funktion um eine SH-Matrix zu erstellen auf Basis einer gewöhnlichen 4x4-Matrix
Erzeugt am Thu Nov 25 04:02:55 2004 für ZFX-Math Library von doxygen 1.3.8