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ZFX-Math Library Auflistung der Klassen
Hier folgt die Aufzählung aller Klassen, Strukturen, Varianten und Schnittstellen mit einer Kurzbeschreibung:
ZFXMath::SphericalHarmonics::TCoeffs< T >
Beinhaltet eine SH-kompimierte sphärische Funktion
ZFXMath::SphericalHarmonics::TCoeffs< T >::TAllocator< TAlloc >
Speicherzuteiler für Koeffizienten
ZFXMath::TCubicBezier< PrecisionType, FuncValueType >
N-dimensionale kubische Bezier-Kurve
ZFXMath::SphericalHarmonics::TDevice< PrecisionType, FuncValueType >
Spherical Harmonic Lighting Device
ZFXMath::TMatrix3x3< T >
TMatrix3x3
ZFXMath::TMatrix3x3Stack< T >
TMultiplyStack
für
TMatrix3x3
ZFXMath::TMatrix4x4Stack< T >
TMultiplyStack
für TMatrix4x4
ZFXMath::TMultiplyStack< T >
Stack, bei dem die Elemtente Multipliziert werden können
ZFXMath::SphericalHarmonics::TRotateMatrix< PrecisionType, FuncValueType >
Rotationsmatrix zum transformieren von SH Koeffizienten
ZFXMath::SphericalHarmonics::TSample< PrecisionType >
Punkt auf eienr Einheitssphäre
ZFXMath::SphericalHarmonics::TSphericalFunction< PrecisionType, FuncValueType >
Spherical Function Interface
ZFXMath::TVector2D< T >
TVector2D
ZFXMath::TVector3D< T >
TVector3D
Erzeugt am Thu Nov 25 04:02:56 2004 für ZFX-Math Library von
1.3.8